18禁といえば...

ゲーム w
ゲームとは、勝ち負けを争う遊び 遊戯、競技もしくはギャンブル 賭博のこととして一般には認められているが、「ゲーム」という言葉が実際に使われている範囲は幅広く、万人に通じる定義付けは難しい。さらに日本においては、「ゲーム」という言葉を使う場合、漠然とした「遊び」と比べ「パッケージ化された遊戯の一形態」という印象を与える言葉でもある。語源である英語の:en:Game gameと比べても、使われ方の違いは大きい。例えばスポーツの試合のことを英語ではgameと呼ぶが、日本では(各々の試合の現場やその報道などにおいてを除いては)「ゲーム」と呼ぶことはあまり一般的な習慣ではない。
同人誌 w
同人誌(どうじんし)とは、同好の士が資金を出し合って作成された雑誌のこと。同人雑誌とも言う。文学などの著述や漫画が多い。本来、必ずしも商業的な利益を目的としない。文学系の同人誌は、とくに中核となる催事等は有さず、既存の商業文芸誌における批評や口コミによる情報交換が行われている状況にある。一部の文学賞は同人誌での発表を条件としたものもあり、執筆者にとって出版および投稿の価値は高い。日本文学で作家個人の経験が重要となる私小説が大きな位置を占めることから、地域的な繋がりの強い同人誌も多く見られる。漫画・アニメと比較してインターネット等を活用する割合は低いが、インターネットを利用し、地域を越えた交流の試みも徐々に始まっている。
ブログ w
ブログ(ウェブログ、Blog、Weblog)とは狭義にはWorld Wide Web(Web)上のウェブページのURLとともに覚え書きや論評などを加え記録(Log)しているWebサイト。"WebをLogする"という意味でWeblogと名付けられた。現在、より頻繁に用いられている広義には作者の個人的な体験や日記、特定のトピックに関する必ずしもWebに限定されない話題などのような、時系列で比較的頻繁に記録される情報についてのWebサイト全般を含む。このようなWebサイトの作成機能を提供するソフトウェアやサービスなどを指して呼ぶ場合もある。又、ソーシャル・ネットワーキング・サービス SNSやブログや口コミメディアを総称してCGMと呼ぶこともある。
 w
本(ほん)は、書物の一種で、書籍・雑誌などの印刷・製本された出版物を指す。狭義では、複数枚の紙が一方の端を綴じられた状態になっているもの。この状態で紙の片面をページという。本を読む場合はページをめくる事によって次々と情報を得る事が出来る。つまり、狭義の本には巻物は含まれない。端から順を追ってしかみられない巻物を伸ばして蛇腹に折り、任意のページを開ける体裁としたものを折本といい、折本の背面(文字の書かれていない側)で綴じたものが狭義の「本」といえる。 見返し カバー現在の日本の本の種類は紙の規格によって決まる。1929年から紙の寸法はA判B判などの標準規格が定められている。また、内容については図書館の利用する十進分類法により児童書、一般書などと一応分類することができる。
18歳 w
『年齢』より : 年齢(ねんれい)とは、出生から当日までの経過時間をいう。暦年齢、生活年齢とも呼ばれ、通常、満年齢をさす。日本では、「年齢計算ニ関スル法律」(1920年制定)、「年齢のとなえ方に関する法律」(1950年制定)により、計算の仕方が決定されている。日本の場合、1日未満の端数は切り上げて計算するため、2000年1月3日午前0時に生まれた者も、2000年1月3日23時59分に生まれた者も、年齢の計算の仕方は同じになる。これら法によれば、グレゴリオ暦での誕生日が基点となり、毎年、その日の前日の深夜24時をもって年齢に1を加算する。たとえば、2000年2月29日生まれの者は、2003年2月28日23時59分までは2歳であり、2003年2月28日24時(翌2003年3月1日午前0時の直前)をもって3歳となる。
サイト w
サイト(sight,site) 照準器。 ウェブサイトの略。 取引代金の締め日から支払日までの期間。月末締め翌月末支払といった取引形態や、手形では60日サイト(振り出してから60日後に現金を支払う)という呼び方をする。支払サイトともいう。 ロッキング・オン社の雑誌。SIGHT参照。
エロ w
『エッチ』より : エッチ(”H”)とは、通常下記1、2の意味を指す俗語。 「性的にいやらしいこと」を意味する言葉。(若者の中にはいやらしいことを「エロ(エロスより)」、いやらしい状態を「エロい」と呼ぶ者もいる) 「性行為」を指す言葉。「エッチする」。 石井竜也(元米米クラブ)のオリジナルアルバム(1998年)。 「H」又は「コミックH」は、株式会社ロッキンオン(rockin”on)から出版された漫画雑誌。語源としては、明治日本の女子高生、女子学生の間の隠語として、変態性欲 変態(Hentai)の「H」が使われたという説が有力。1952年に舟橋聖一の新聞小説で使われたのが、流行のきっかけという説もある。
作品 w
作品(さくひん)とは、作者の精神活動を通じて創作された表現物を指す。多くは、美術・音楽・文学・映像に該当する。発表を前提とせず、趣味として創作される場合も多いが、ここでは発表を前提としたものについて論述する。創作が職業として行われた場合、採算性が問題になる。いくら質の高い創作(と作者が考えていても)であれ、売れてなんぼとなるわけだから、大衆の好みに迎合せざるを得なくなる。一方で、創作が作者の生活の手段になるわけだから、創作物は著作権法で保護され、利用については排他的な判断が出来る。創作物は、商品であると同時に、文化でもある。採算性云々で、大衆の好みに合わない創作物が葬り去られるのは、将来にわたって文化的損失である。
18禁ゲーム w
『成人向けゲーム』より : 成人向けゲームとは、18歳未満の者の購入が禁止されているかもしくは推奨されないコンピューターゲームのことを指す。性的描写を含む成人向けゲームについては、アダルトゲームにて詳述している。また、過度の暴力表現等を含む成人向けゲームについては、残酷ゲームを参照。日本では現在のところ、成人向けゲームのほとんどがパーソナルコンピュータで、Microsoft Windows Windows(マイクロソフト Microsoft社製)のオペレーティングシステム OSをプラットフォームとする男性向けゲームであり、かつ性的描写を含むゲームである。とはいえ、最近では日本でも海外作品移植のコンシューマーゲームを中心に暴力的な表現によるものが増えてきた。現在のところ、その作品については、18歳以上推奨(コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)のレーティングコードなど)程度にとどめており、アダルトゲームとは違い販売店での規制は定められていない。また、コンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)やコンテンツ・ソフト協同組合の規制の対象外である。
アニメ w
:Portal:アニメも併せて参照のこと。アニメはアニメーションの略称。また、アニメーション(animation)を用いて構成された映像著作物全般を指す。日本語でアニメといえば、単にアニメーションの略であり、特に製作国は関係ない。例えばアメリカ合衆国で製作されたディズニーのアニメーション映画のことは単に”ディズニーアニメ”と呼ばれる。しかし、後述するように、日本国外で言う”アニメ”、つまりanimeという言葉は日本で制作されたアニメーション作品、あるいはそれと同種の作風を持った作品のことを指すことが多い。本項では、日本で製作された商業用アニメについて特に記す。

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