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漫画といえば...
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はじめまして
゜ 漫画やアニメが好きです。 学園アリス、ホリッ...
陰日向に咲く
2006年12月03日 漫画→ドラマ(実写)化 @ 聡. って最近多...
(´Д`)
...やっけ?アニソン歌ってるのは知ってる。 漫画も小説も好き。 ただ集中力がなくなって…...
おたくバトンです。
...キャプターさくら・・・作品は知っているが漫画もアニメも見たことがないです。最後に中学...
エロ漫画
エロ漫画 携帯のコミックで無料版がありますが、ダ...
「漫画」のピックアップ・エントリー
アニメ
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:Portal:アニメも併せて参照のこと。アニメはアニメーションの略称。また、アニメーション(animation)を用いて構成された映像著作物全般を指す。日本語でアニメといえば、単にアニメーションの略であり、特に製作国は関係ない。例えばアメリカ合衆国で製作されたディズニーのアニメーション映画のことは単に”ディズニーアニメ”と呼ばれる。しかし、後述するように、日本国外で言う”アニメ”、つまりanimeという言葉は日本で制作されたアニメーション作品、あるいはそれと同種の作風を持った作品のことを指すことが多い。本項では、日本で製作された商業用アニメについて特に記す。
漫画家
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漫画家(まんがか)は、漫画を描くことを生業とする人である。アマチュアが増加している事を考慮すると、漫画の作家全般と捉える事もできる。漫画風のイラストの需要が高いため、イラストレーターを兼ねている場合があり、明確な区別がし難い。漫画家のイメージは、漫画家自身がその作品に描く自画像に大きく左右されてきた。古くは、手塚治虫などの描く自画像から、「ベレー帽にセーター」の画家のようなイメージが広く流布されていた。時代が下がってからは、自虐的な漫画家描写をする漫画家が増えた事もあり、「締切に追われて身だしなみに構う暇も無い」という不健康なイメージも広まった。
絵
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『絵画』より : 絵画 (かいが) は、視覚芸術の一分野で、紙やキャンバスや壁などの支持体に絵の具を塗布、定着させて描くことによる表現形式あるいはその作品。絵(え)が絵画を指すこともあるが、「絵」は人の手で描かれた図像一般の広い意味で使われるのに対し、「絵画」は視覚芸術のうちでも、ごく限定された一分野を指す概念である。狭い意味では、キャンバスあるいは板に描かれた油彩画とテンペラ画、フレスコなどで描かれた壁画を指す。広い意味では紙の上に岩絵の具で描かれた日本画や、水彩画も含まれる。「タブロー」は絵画のうちから壁画を除く作品を指す。図画(ずが)は、小学校の教科に図画工作があって(中学校以上では「美術 (教科) 美術」)、「絵画」の代用のように使われることもあるが、絵画のほかに素描(デッサン、スケッチ)、イラスト、版画など、かなり広い範囲を含んでいる。法律文書では「文書図画」のように文書と対に使われ、写真や記号など「絵」に限らないものも含む、図像一般を指している。
本
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本(ほん)は、書物の一種で、書籍・雑誌などの印刷・製本された出版物を指す。狭義では、複数枚の紙が一方の端を綴じられた状態になっているもの。この状態で紙の片面をページという。本を読む場合はページをめくる事によって次々と情報を得る事が出来る。つまり、狭義の本には巻物は含まれない。端から順を追ってしかみられない巻物を伸ばして蛇腹に折り、任意のページを開ける体裁としたものを折本といい、折本の背面(文字の書かれていない側)で綴じたものが狭義の「本」といえる。 見返し カバー現在の日本の本の種類は紙の規格によって決まる。1929年から紙の寸法はA判B判などの標準規格が定められている。また、内容については図書館の利用する十進分類法により児童書、一般書などと一応分類することができる。
小説
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小説(しょうせつ)とは、文学の一形式である。内容的にいえば、随想や批評、伝記、史書に対して、架空の物語もしくは現実にあった物語を虚構化したものであり、手法的にいえば、詩に対して、散文形式による叙述をとる。英語での”novel”はスペイン語での”novela”や、フランス語の ”nouvelle”と同語源であり、もともとラテン語で「新しい話」を意味する。小説と物語を区分して、小説は「虚構の連続性と因果律のある話の構造」を持つことが条件であるという説は古くから行われてきたものである。つまり話の展開に、そこまでの内容から導かれる必然性があるものが小説、それまでの内容とはかかわりなく偶然のつながりによって話を進めてゆくのが物語、という考えかたである。
作品
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作品(さくひん)とは、作者の精神活動を通じて創作された表現物を指す。多くは、美術・音楽・文学・映像に該当する。発表を前提とせず、趣味として創作される場合も多いが、ここでは発表を前提としたものについて論述する。創作が職業として行われた場合、採算性が問題になる。いくら質の高い創作(と作者が考えていても)であれ、売れてなんぼとなるわけだから、大衆の好みに迎合せざるを得なくなる。一方で、創作が作者の生活の手段になるわけだから、創作物は著作権法で保護され、利用については排他的な判断が出来る。創作物は、商品であると同時に、文化でもある。採算性云々で、大衆の好みに合わない創作物が葬り去られるのは、将来にわたって文化的損失である。
ゲーム
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ゲームとは、勝ち負けを争う遊び 遊戯、競技もしくはギャンブル 賭博のこととして一般には認められているが、「ゲーム」という言葉が実際に使われている範囲は幅広く、万人に通じる定義付けは難しい。さらに日本においては、「ゲーム」という言葉を使う場合、漠然とした「遊び」と比べ「パッケージ化された遊戯の一形態」という印象を与える言葉でもある。語源である英語の:en:Game gameと比べても、使われ方の違いは大きい。例えばスポーツの試合のことを英語ではgameと呼ぶが、日本では(各々の試合の現場やその報道などにおいてを除いては)「ゲーム」と呼ぶことはあまり一般的な習慣ではない。
原作
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原作(げんさく)とは、派生作品を生み出した元の作品を指す。最初に小説で発表されたものが、映画、演劇、漫画、アニメ、ゲーム等の他メディアに展開された場合、小説版が「原作」となる。また小説などの翻訳を行った場合には、元の言語で書かれているものが「原作」と呼ばれる。漫画などで、設定や筋を考える者とそれを作品として仕上げる者が分業している場合、前者を「原作者」と呼ぶ。この時、作品の原型となるコンテ・筋書き的なものが「原作」にあたる。ただし、原作の内容を忠実に再現しようと努力している派生作品もあれば、ほとんど原作とは別の作品内容になっているものもあり、後者の場合は「翻案の元作品」などの扱いがなされることがある。『水滸伝』と『南総里見八犬伝』の関係が、これにあたる。
映画
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映画(えいが)は、フィルムで撮影した動画作品の事。日本ではかつて活動写真と呼ばれた。英語では”movie”(ムービー), ”motion picture”(モーション・ピクチャー) 、”film”(フィルム), ”picture”などと言われる。一般的に専用施設(映画館等)の中でスクリーンに投射して公開する作品を指す。その撮影行程は特に問われない。大きく、フィクションとノンフィクションに大別される。20世紀に大きな発展を遂げた表現手段であり、映画は今や芸術と呼ぶべき水準に達している。又、古来からの芸術である絵画、彫刻、音楽、文学、舞踊、演劇、建築と並び称され「第八芸術」ともしばしば呼ばれる。
ドラマ
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ドラマとは、登場人物の行為・行動を通して物語を紡いでいく、芸術表現の一形態。 作品としてのドラマの特徴は、物語の一切が登場人物の行動によって描かれる点と、下記のような点に特徴がある。:登場人物は何らかの目的を持っている。その目的への障害に直面することで、登場人物は葛藤する。障害への直面は、往々にして、登場人物同士の精神的・物理的衝突の形で提示される。登場人物が行動を積み重ねていった末に、障害を最終的に乗り越えるか、乗り越えられないかが、物語の大きな山場となる。こういった過程そのものを、ドラマと呼ぶ場合もある。 映画が生み出されて以降は、上記の定義のようなドラマを主に描く映像作品を、ドラマとジャンルづける場合もある。
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