同人ソフトといえば...

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店(みせ、たな)は、商業的な活動(商売)を行うための建物のこと。商品やサービスを提供する場所である。商店(しょうてん)、店舗(てんぽ)とも。また、店舗の内部を店頭という。主に個人の建物やデパートなどで経営する。専用の車で移動しながら販売する場合もあるが、その場合は必ずその場所の管理者に許可を取らなければならない。また、商品を買い取りしている店もある。(故買)「店舗」(あるいは単に「店」)という言葉は、律令制度の伝来とともに中国から日本へと入ってきた言葉である。だが、漢字における本来の意味は都市に存在した邸店(今日で言うところの宿泊施設)と肆舗(しほ、今日で言う商業施設に該当)をあわせて称した物であった(当時、肆舗が集まる市場の近くに商用の客のための邸店が多く置かれていたために、これらを一括して扱う事が多かった)。ところが、奈良時代の日本では民間人が旅行をする事が殆どなく、従って邸店に該当するものが存在しなかった。このため、日本に入ってきた時にその意味を正確に把握できず、店舗=「商売を行う施設」と解釈されて受容され、それが商業施設を表わす日本語として用いられるようになった(ただし、中唐以後には邸店が取引の仲介に入る例もあり、それを斟酌したものであるという見方もある)。
うみねこ w
うみねこ カモメ科の鳥類の一種。「ウミネコ」を参照のこと。 八戸線で運行されているジョイフルトレイン(特別仕様車両による列車)。国鉄キハ40系気動車 (2代)#うみねこ 国鉄キハ40系気動車 (2代)を参照のこと。 列車の愛称名。しもきた (列車)を参照のこと。 仙台市と八戸市を結ぶ高速バス路線の愛称名。「うみねこ号 (高速バス)」を参照のこと。 八戸市鮫と種差海岸を結ぶ路線バス。ワンコインバス・うみねこ号を参照のこと。 谷村志穂の小説。及びこれを原作とした2004年製作の日本映画。『海猫』を参照のこと。
ソフト w
ソフト (soft) は「柔らかい」という意味の英語であるが、以下の略語としても使われる。 ソフトウェア (software) 。 * ゲームソフトの略としても使われる。 ソフトボール (softball) 。 ソフトクリーム。
同人ゲーム w
同人ゲーム(どうじんゲーム)は、アマチュアの個人や同人サークルが製作したコンピュータゲームを指す。同人誌、同人ソフトの派生語。いわゆるインディーズであり、コンピュータソフトウェア倫理機構など審査を受けなくともまかり通るものとされている。制作環境の面では商業用以上に自由なゲーム作成が可能。クオリティの面ではばらつきはあるものの、商業用に劣らないものもある。しかし、制作環境の自由さゆえに起きる倫理問題も発生している。18歳未満の(と表現している)人物の性描写が含まれることなどがその代表的な点である。「同人ゲーム」に対し、企業が商品として製作したゲームは「商業ゲーム」と呼ぶ場合が多い。(個人でのフリーウェアのゲームを含むかは、はっきりしない)
同人 w
同人(どうじん)とは、同じ趣味や志をもった人、または仲間(集団)のことを指す(広義)。明治時代には、同じ趣味や志をもった仲間同士が集まって、同人雑誌をつくっていた。たとえば、福田清人氏の『同人#参考書籍 硯友社の文学運動』によれば、日本でいちばん最初につくられたとされている同人雑誌は、小説家・尾崎紅葉らの文学団体「硯友社」による回覧雑誌『我楽多文庫』(1885年5月初出)である。これを筆頭に、アララギ派の歌人が出していた『アララギ』、正岡子規や夏目漱石、高浜虚子が参加した『ホトトギス (雑誌) ホトトギス』など、さまざまな同人雑誌があらわれた。これらの同人雑誌から、多くの歌人や詩人、小説家などをうみだしている。なお、同人雑誌やサークルの会員を「同人」(たとえば、尾崎紅葉は「硯友社の同人」)とよび、雑誌と同人の結びつきが強い。また、初期のころは、不特定多数への販売を目的とされていなかったため、文字通り同人の間だけで読まれる性質が強い。そのため、長い間同人誌即売会は存在しなかった(他のイベントの一部として、即売が行われることはあったという。また書店によっては扱っているところもある)。特に、歌道では同人が結社を組織し、歌人はいずれかの結社に属するのが常態とされた。書道や美術の同人は、発表に同人雑誌という形を取るとは限らない。
女性 w
女性(じょせい)とは男性と対比される人間の性別で動物のメス (動物) メスに相当する。生物学的な性差に関して言う場合、文化・社会的な性別(ジェンダー)に関して言う場合、それらを総合した広範な人間の諸性質に関して言う場合などがある。ここでは生物学的な女性について主に述べる。解剖学的には、女性性の根拠はまず女性外性器(膣)に求められる。出生時に女性外性器の存在が確認された人間は、とりあえず女性であるものと認められる場合が多い。現代医学の立場から言えば、外性器だけでなく内性器もまた重要である。女性は卵子を生産し種々のホルモンを分泌する卵巣、胎児を体内で育てるための子宮といった器官を持っている(二次性徴)。
紹介 w
紹介(しょうかい)とは未知の人同士や物事を引き合わせ、教え知らせる行為をいう。 紹介 (医療) 自己紹介 人材紹介(職業紹介) 紹介状
素材 w
素材(そざい)とは、 もとになる材料。原料。→食材・繊維も参照。 芸術作品の物的材料。題材となる自然や人事。 伐採し、適当に切断しただけの木材。原木。 人材などが持つ素質。素養。可能性。 材料 *そさい
画像 w
最近ではコンピュータの画面上に表示される映像を指す言葉として使われることが多い。コンピュータ上の画像はデジタルカメラの写真や、コンピュータグラフィックスなどから生成されたものがあり、自動的、半自動的な画像処理や画像認識に向くという特徴がある。また、コンピュータ上の画像は複製が容易である。ベクター画像(ベクトル画像)は二次元座標上の点や線分、図形の集合として画像を表現する形式。拡大、縮小しても画像が荒くなることはない。最終的にはビットマップ画像に変換しなければデバイスに出力できない。大まかにいえば、ベクトル画像は音のMIDIや楽譜のような存在であり、ビットマップは音の演奏後を録音したCDやテープのような存在。デジタルカメラの写真などはビットマップ画像なので、拡大しても画像が荒くなるだけである。
小説 w
小説(しょうせつ)とは、文学の一形式である。内容的にいえば、随想や批評、伝記、史書に対して、架空の物語もしくは現実にあった物語を虚構化したものであり、手法的にいえば、詩に対して、散文形式による叙述をとる。英語での”novel”はスペイン語での”novela”や、フランス語の ”nouvelle”と同語源であり、もともとラテン語で「新しい話」を意味する。小説と物語を区分して、小説は「虚構の連続性と因果律のある話の構造」を持つことが条件であるという説は古くから行われてきたものである。つまり話の展開に、そこまでの内容から導かれる必然性があるものが小説、それまでの内容とはかかわりなく偶然のつながりによって話を進めてゆくのが物語、という考えかたである。

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