パズルゲームといえば...

ゲーム w
ゲームとは、英語の:en:Game gameを語源とする言葉である。ゲームという言葉の学術的定義について統一的見解は得られていない。以下では比較的よく見られるゲームの定義を述べる。 ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤー同士が対立構造を持ち、ルールに従って定量化可能な結果にいたるシステムである。 ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤーが、目的の達成のためにそれぞれ使用可能な資源のマネージメントを行うことである。松田道弘はその著書『トランプの楽しみ』で、「遊戯としてのゲーム」の定義として「勝敗を争う事で楽しむ遊戯」という定義を採用している。この定義は単純明快であり、かつ言い得て妙である。一方ゲームデザイナーグレッグ・コスティキャンは雑誌Interactive Fantasyの記事 ”I Have No Words & I Must Design” において、例えば『シムシティ』の作者ウィル・ライトが自分の作品を(「ゲーム」ではなく)「toy(おもちゃ)」であるとしている言葉などを引きつつ、ゲームとは「充分な情報の下に行われた”意思決定” (decision making)をもって、プレイヤーが与えられた”資源を管理” (managing resources)しつつ自ら参加し、立ちはだかる障害物を乗り越えて”目標” (goals)達成を目指す」ものであるとしている。
Puzzle w
『』より :
数独 w
ファイル:Sudoku-by-L2G-20050714.svg thumb 250px 数独の問題例数独(すうどく、Sudoku)とは、3×3のブロックに区切られた 9×9 の正方形の枠内に1~9までの数字を入れるペンシルパズルの一つである。数独という呼称は、日本のパズル制作会社ニコリが発行するパズル雑誌『パズル通信ニコリ』で使用される名称で、「数字は独身に限る」の略である。「数独(スウドク)」はニコリの登録商標(第3327502号など)であり、日本では一般に「ナンバープレース(ナンプレ)」と呼ばれることも多い。日本以外の国では”Sudoku”の呼称が一般的だが、アメリカ合衆国 アメリカでは”Sudoku”、”Number Place”双方の名称が使用されている。世界的にも有名なパズルで、世界パズル選手権においてスケルトン (パズル) スケルトンやお絵かきロジック、その他さまざまなパズルとともに毎年出題されている。
数字 w
数字(すうじ)とは数を表現するための記号や文字である。アラビア数字の 1, 2, 3, 4, 5, ... とローマ数字の I, II, III, IV, V, ... とは異なる数字だが、同じ数を表す。一方、数を表す語は数詞と呼ばれる。非常に多くの数字体系で、1 は 1 本の線あるいは点として表される。また、2, 3 などは 1 を表す記号を並べて表される。これは、もともと数の表記が数える対象物と記号との一対一対応であったことの名残であると考えられる。 インド数字 アラビア数字 ローマ数字 漢数字 画線法 蘇州号碼(蘇州碼) アルメニアの数字 ギリシアの数字 ギリシャの数字 ヘブライの数字 バビロニアの数字 タイの数字(タイ文字の項を参照) インカの数字(キープ (インカ) キープを参照)
問題 w
問題(もんだい)とは、人を考えさせたり悩ませる物事・事柄のことである。大きく分けると、以下のような分類ができる。 学問における解答を求められる設問・問い。→「試験問題」「入試問題」など 厄介で困惑させられる事柄(事件など)。何かを達成しようとした時に障害となるもの。→問題解決 2.を含め、解決が望まれる事柄・課題。 →社会問題など 話題や噂といった関心となる物事の中心・種。こと、「学問」における問題 (1.) と、いわば「生活」における問題(2.や3.)においては、「問題」という単語以外にも「課題」といった単語のように、微妙に意味合いが異なるが同じ言葉を使われる例が他にも存在するといった共通点も見られる。しかし、英語では「:en:Question question」「:en:Problem problem」などのように、使用する意味合いに応じて使う言葉も変わる。
ナンプレ w
『数独』より : 数独(すうどく・SUDOKU)とは、3×3のブロックに区切られた9×9の正方形の枠内に1~9までの数字を入れるペンシルパズルの一つである。数独という呼称は、パズル雑誌『パズル通信ニコリ』で使用される名称で、「数字は独身に限る」の略である。「数独(スウドク)」はニコリの登録商標であり、一般には「ナンバープレース(ナンプレ)」と呼ばれることが多い。日本以外の国では”Sudoku”の呼称の方が一般的であるが、アメリカ合衆国では”Sudoku”, ”Number Place”双方の名称が使用されている。世界的にも有名なパズルで、世界パズル選手権においてスケルトン (パズル) スケルトンやお絵かきロジック、その他さまざまなパズルとともに毎年出題されている。
ナンバープレイス w
『数独』より : 数独(すうどく・SUDOKU)とは、3×3のブロックに区切られた9×9の正方形の枠内に1~9までの数字を入れるペンシルパズルの一つである。数独という呼称は、パズル雑誌『パズル通信ニコリ』で使用される名称で、「数字は独身に限る」の略である。「数独(スウドク)」はニコリの登録商標であり、一般には「ナンバープレース(ナンプレ)」と呼ばれることが多い。日本以外の国では”Sudoku”の呼称の方が一般的であるが、アメリカ合衆国では”Sudoku”, ”Number Place”双方の名称が使用されている。世界的にも有名なパズルで、世界パズル選手権においてスケルトン (パズル) スケルトンやお絵かきロジック、その他さまざまなパズルとともに毎年出題されている。
ブロック w
ブロックとは、玩具のひとつである。小型の接続可能な部品を組み合わせ、いろいろな造形をする遊び、もしくはそのために使用する玩具を指す。積み木の一種といえるが、木材ではなく合成樹脂系材料が使用されている。日本でよく知られているブロックとして、「レゴ LEGO」や「ダイヤブロック」などがある。部品はすべて直方体の形状をしているが、寸法にはいくつかのパターンがある。どの部品も互いにはめ合わせることができ、部品の組み合わせによって自由に造形することができるようになっている。ただし最近では、あらかじめテーマや特定の形状が作成できるセットで販売されている場合が多く、部品の形状も必ずしも直方体とは限らない。年齢層にあわせて、大きさの異なるブロックが用意されている。通常の大きさの、縦横高さ方向が倍のブロックは、乳幼児向けのブロックとして提供されている。さらにその倍の大きさのブロックが存在する。
体験版 w
体験版(たいけんばん)とは、主にソフトウェアやテレビゲームなどで、販売促進の為に機能を制限して頒布するバージョンのこと。 使用期間を設ける(30日等) 一定時間しかプレイできない(10分等) 一定ステージまでしかプレイできない(1面のみ等) ファイルやクリアを記録出来なくする 解像度が低い バックグラウンドミュージック BGMや効果音が無い 画面やデータの一部に体験版を示す表記が出る様々な方法を組み合わせている場合もある。製作中のβ版(ベータ ばん)として、実際に販売される内容とは異なる状態で頒布されるケースも多く見られる。その為、中途半端な体験版を頒布することは販売促進において逆効果となってしまう場合もあるので消費者・生産者ともに注意が必要である。
ステージ w
ステージ (stage) 舞台で催されるイベント、興行や、その単位。 ステージ (コンピュータゲーム) - コンピュータゲーム(アクションゲームやシューティングゲーム)において、ゲーム内の一区切り。 ステージ (デヴィッド・ボウイ) - デヴィッド・ボウイのライブアルバム(1978年)。 Stage (homonymie)nl:Podiumsimple:Stage

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