ジャッジメントといえば...

ジャスティス w
『ジャスティス』(Hart”s War)は2002年に制作され、日本で2003年に公開されたアメリカ映画。グレゴリー・ホブリット監督。原作はジョン・カッツェンバック ウィリアム・A・マクナマラ大佐:ブルース・ウィリス(吹替:樋浦勉) トーマス・W・ハート中尉:コリン・ファレル(堀内賢雄) リンカーン・A・スコット少尉:テレンス・デイション・ホワード(相沢正輝) ヴィック・EWベッドフォード軍曹:コール・ハウザー(楠見尚己) ワーナー・ビッサー大佐:マーセル・イウレス(野島昭生) ピーター・A・ロス大尉:ライナス・ローチ(森田順平) ラマー・T・アーチャー少尉:ビセロス・レオン・シャノン(浪川大輔)
金城武 w
金城 武 (かねしろ たけし、中国語ピンイン: ジンチェン・ウー、 1973年10月11日 - )は、日本やアジア各地で活動する俳優。台湾・台北生まれ。台北の天母高級住宅街で育った。中学までは日本人学校に通い高校からはアメリカンスクールに通う。北京語・広東語・台湾語・日本語・英語が堪能である。沖縄県出身の父と台湾人の母を持つ。男3人兄弟の末っ子。国籍は日本。居住は東京。台湾でのアイドル時代は、ジミー・リン(林志穎)、アレック・スー(蘇有朋)、ニッキー・ウー(呉奇隆)と並んで台湾四小天王と呼ばれていた。 映画初出演は、チン・シウトン監督の「東方三侠/ワンダーガールズ2」。新興宗教の教祖役で出番から15分足らずで生首になる、という惨いものだった。
未来 w
未来(みらい)現在のあとに来る時。これから来る時。これから来る時代。「後年」と同義。 未来(みらい、みき、みく)日本人男性・女性の名前。 #未来-MIKU-(みく)日本の女性歌手 アーティスト。 #未来 (HIDEKI) 未来(HIDEKI)(ひでき)日本の男性アーティスト。SIAM SHADEの元ボーカル。 # 森山未來(もりやまみらい)は、来ではなく來。 # ほか、松本未来(みく)、上野未来(みく)、羽生未来(みく)、石田未来(みく)などみくが多い。 未来(みらい)仏教用語一覧 仏教用語で三世のひとつ。来世。 未来株式会社(みらいかぶしきがいしゃ)は、配線・配管等を取り扱う企業。名古屋証券取引所 名証2部上場。→未来 (企業)
 w
『霊魂』より : 霊魂(れいこん)・魂(たましい)とは、一般に生物、特に人間が生きている間はその体内にあって、生命の源や精神そのものとされる、人や生物の死生観の根源的な解釈のための概念の一つと言える。生物について、その体 肉体以外の部分を言い表す概念であり、また、肉体・精神とともに生命の三要素のうちの一つとされる。心と同一視される事もある。死ぬと肉体から離れて「あの世」(死後の世界、霊界)へ行ったり、「この世」(生者の世界、現世)に影響を及ぼしたりすると考える文化・思想も存在する。あの世に還った霊魂が、再びこの世に生まれ変わるという考えが、輪廻転生(転生輪廻)の思想である。
無限 w
”本田技研工業 ホンダ社製の自動車パーツメーカーは、M-TECを参照のこと。”無限(むげん、”infinity”)とは、限りの無いことである。直感的には「限界を持たない」というだけの単純に理解できそうな概念である一方で、直感的には有限な世界しか知りえないと思われる人間にとって、無限というものが一体どういうことであるのかを厳密に理解することは非常に難しい問題を含んでいる。このことから、しばしば哲学や論理学、あるいは自然科学などの一部の分野において考察の対象として無限という概念が取り上げられ、そして深い考察が得られている。本項では、数学などの学問分野において、無限がどのように捉えられ、どのように扱われるのかを記述する。
ストーリー w
ストーリーとは、小説、戯曲、映画、漫画等の創作物における筋のこと。 プロット (物語) プロットと区別される。ストーリーを簡潔にまとめたものを梗概とも呼ぶ。物語世界の中で起きている出来事が時間に沿って並べられたものがストーリーであるが、小説などの創作物の作者は、出来事の順序を入れ替えるなどして再構成する。そのため物語世界で順番に起きた出来事が、小説などの中で同じ順番で読者に提示されているとは限らない。推理小説で本当は最初に行われている犯罪のトリックが、再構成されて最後に明かされるのが良い例である。または、「妻が重い病気になった。夫は毎日泣き暮らすようになった」はストーリー、「夫は毎日泣き暮らすようになった。理由がわからなかったが、妻が重い病気になったからだとわかった」はプロットである、などと説明されることが多い。
ディメンション・ゼロ w
ディメンションゼロ(Dimension0)は、ブロッコリー (企業) ブロッコリーから発売されているトレーディングカードゲームの一種。3×3マスのスクエアにユニットを召喚していき、それらを使用して相手を攻め落とすことを目的としている。ゲームデザインはデュエル・マスターズの製作に関わった中村聡が担当している。日本初となる賞金制を導入しており、ブロッコリーとプロ契約を結んだプレイヤーは大会での成績に応じ最高で300万円の賞金を得ることができる。 ユニットカード :戦力を表すカード。デュエルマスターズにおけるクリーチャーカードである。ほとんどのユニットはクイックタイミングでプレイすることができるため、ダメージ呪文の代用としても使用される。
Wii w
Wii(ウィー)は、任天堂から日本で2006年12月2日に発売予定の据え置き型家庭用ゲーム機である。北米では2006年11月19日、豪州では2006年12月7日、欧州では2006年12月8日の発売を予定している。これまでにないコントローラ、過去のプラットホームのソフトのダウンロード販売、スタンバイモードでのインターネット接続などが特徴とされる。9月14日のWiiの体験説明会「Wii Preview」で、価格、発売日などの詳細な情報が公開された。また、9月8日の14時から順次、Wiiの開発に関わった人へのインタビューが任天堂ホームページに連載中である。: 英語の「wikt:we we」をイメージして「家族の誰もが楽しめる」というコンセプトを表し、「ii」は独特の形状のコントローラと、人々が集まる様を表現しているという。
狩り w
『狩猟』より : 狩猟(しゅりょう)とは、動物特に鳥類・哺乳類を殺して捕獲することである。狩猟の最たる目的は、肉・皮革・油脂・羽毛・骨・牙_(動物) 牙といった人間の生活に不可欠なものや産業的に価値のある資材を獲得することである。農耕や牧畜の普及以前から今日に至るまで世界の随所で行われている。時代が降りるにつれ、牧畜業が発達した地域では食糧を得る目的での狩猟は減少した。近代以降は、生活の必需品を得る目的よりも象牙やアザラシ・ヒョウの毛皮といった特に商品価値の高い資材の獲得を目的に大規模な狩猟が行われている。第二の目的は人間の生活環境にとって不都合を起こす動物を駆除することである。これには主に3つのケースがある。ひとつは直接的に人間や住居を襲う動物を撃退すること、次は飼育している動物や栽培している植物を捕食する動物を駆除すること、もうひとつは従来は存在しなかった外来種の侵入により生態系が乱されることの防止策として選択的に駆除することである。この目的の特殊な例として、人間が特定の種の個体数を意図的に増加・減少させてしまった結果、その生態系のバランスが崩れ、それを修正するために別の種を狩猟するというかたちがある。この目的で捕獲した鳥獣は、副次的に資材を得るために用いる場合がある。
常識 w
常識(じょうしき)は、社会の構成員が有していて当たり前のものとしている価値観、知識、判断力のこと。その社会に適した常識を欠いている場合、社会生活上に支障をきたすことも多い。これは文化摩擦などとして表面化することもある。自然科学の知見や、その他の学問的な知見はしばしば普遍的な真理と同一視されるが、常識はこのような知見と必ずしも一致しないことが広く知られている。様々な健康法や民間療法が[近代医学の知見と大きく異なっていること、などはその例である。但し、学問的知見が普遍的真理であるかどうかについては諸説がある。過去に学問的知見の一部として提唱された価値判断の中には、今日の常識や学識によって否定されているものもままある。かのアルバート・アインシュタインは「常識とは十八歳までに身につけた偏見のコレクションのことをいう。」という名言を残している。

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