コミックといえば...

メーカー w
『製造業』より : 製造業(せいぞうぎょう、manufacturing industry)は、原材料などを加工することによって製品を生産・提供する産業で、鉱業・建設業とともに第二次産業を構成する一大分野である。家電、自動車といった工業製品はもちろん、コンビニで売られる弁当やジュースを作る産業も製造業に含まれる。 資本の必要性:製造業は原材料へ加工・組立を行って製品を生産するため、原材料費の他にも工場や加工組立機械等の設備投資費、新技術等への研究開発費など、ある程度の資本投下を必要とする。 波及効果:製品を生産するためには原材料や機械設備などを必要とするため、ある製品の生産が増加した場合、製品に関連する他の産業の生産活動にも影響を与える(波及効果)。この傾向は、自動車のように大量の部品、大規模な工場を必要とする製品において顕著となる。国内総生産(GDP)に占める割合は第三次産業の方が高いにもかかわらず、製造業の動きが景気に影響を与えるのは、波及効果が大きいためである。
雑誌 w
雑誌 (ざっし、Magazine) は、週刊、月刊、季刊、年刊などのように定期的に出版され、ニュース性のある記事やジャンル別の様々な事柄を集められた出版物。新聞と書籍の中間的な存在。大学、学会、特定の業界団体が刊行する研究年報、論文集、技術情報誌もこの中に含まれる。図書館では、これらを「逐次刊行物(ちくじかんこうぶつ)」と呼ぶ。雑誌は、百科事典の誕生と同様、新しい知識や情報、視点を広く一般に開示、紹介するものとして出発した。日本では、明治6年に西村茂樹、福澤諭吉、森有礼、西周_(啓蒙家) 西周、中村正直らがつくった明六社の機関紙「明六雑誌」が刊行されたのがその最初だといわれる。
 w
本(ほん)は、書物の一種で、書籍・雑誌などの印刷・製本された出版物を指す。狭義では、複数枚の紙が一方の端を綴じられた状態になっているもの。この状態で紙の片面をページという。本を読む場合はページをめくる事によって次々と情報を得る事が出来る。つまり、狭義の本には巻物は含まれない。端から順を追ってしかみられない巻物を伸ばして蛇腹に折り、任意のページを開ける体裁としたものを折本といい、折本の背面(文字の書かれていない側)で綴じたものが狭義の「本」といえる。 見返し カバー現在の日本の本の種類は紙の規格によって決まる。1929年から紙の寸法はA判B判などの標準規格が定められている。また、内容については図書館の利用する十進分類法により児童書、一般書などと一応分類することができる。
出版社 w
出版社(しゅっぱんしゃ)とは、書籍、雑誌などの印刷物を発行する会社。創業者や経営者の経営方針により、文芸書、総合雑誌、学術書など様々な専門がある。出版社が他業種に進出したり(例:角川書店)、またその逆もある(例:日本放送協会、ソフトバンク、スクウェア・エニックス)。また、新聞 新聞社は伝統的に出版事業も行っていることが多い。::de:Liste von Verlagen in Deutschland Liste von Verlagen in Deutschland, :de:Österreich und Schweiz、Liste internationaler Verlage Österreich und Schweiz、Liste internationaler Verlage を参照 アクセル・シュプリンガー :de:Axel Springer Axel Springer シュプリンガー出版 :de:Springer-Verlag Springer-Verlag
メディア w
メディア ミディアム(”Medium”)の複数形 情報などの媒体。メディア (媒体)を参照。 情報を記録する媒体は記録媒体。電子媒体を参照。 情報を伝送する媒体は通信媒体、伝送媒体。伝送路を参照。 古代イランの王国。メディア王国を参照。 米国ペンシルバニア州の地名。メディア (ペンシルバニア州)を参照。 米国イリノイ州の地名。メディア (イリノイ州)を参照。 電気通信事業者の株式会社メディア。メディア (電話会社)を参照。 漫画『ぱにぽに』の登場人物。ぱにぽにの登場人物#1年D組を参照。 ギリシャ神話のコルキスの王女で、イアソンの妻。メデイアを参照。 1.の女性をヒロインとするエウリピデス作の悲劇。メディア (ギリシア悲劇)を参照。
アニメ w
:Portal:アニメも併せて参照のこと。アニメはアニメーションの略称。また、アニメーション(animation)を用いて構成された映像著作物全般を指す。日本語でアニメといえば、単にアニメーションの略であり、特に製作国は関係ない。例えばアメリカ合衆国で製作されたディズニーのアニメーション映画のことは単に”ディズニーアニメ”と呼ばれる。しかし、後述するように、日本国外で言う”アニメ”、つまりanimeという言葉は日本で制作されたアニメーション作品、あるいはそれと同種の作風を持った作品のことを指すことが多い。本項では、日本で製作された商業用アニメについて特に記す。
作者 w
作者(さくしゃ)とは、何らかのものを作る者のことである。文芸評論理論において、「作者」は、テキスト テキストの意味とその作者の意図の関係を巡る問題においての重要概念である。1968年に発表した評論「作者の死」において、ロラン・バルトはあるテキストの作者がそのテキストにおいて何を意味させようと意図したかは、そのテキストの解釈において重要ではないと説いた。この理論によると、テキストは作者一人の声のみにより構成されるのではなく、むしろ外部の影響、無意識的衝動、その他の既存のテキストなども含む、そのテキストとのコミュニケーションを形成する様々な要因によるものだとされる。それゆえ批評家は、テキストをその解釈を一意的に決定する作者の言明にとらわれない「自由な戯れ」の空間として扱うべきであり、テキストとのふれ合いはそれ自体が性交にも通じる快楽であると主張した。凝り固まった教訓的な形式主義の枷から解き放たれて、バルトはテキスト読解の芳醇な不完全さと創造的書き換えの可能性を示唆したのである。
原作 w
原作(げんさく)とは、派生作品を生み出した元の作品を指す。最初に小説で発表されたものが、映画、演劇、漫画、アニメ、ゲーム等の他メディアに展開された場合、小説版が「原作」となる。また小説などの翻訳を行った場合には、元の言語で書かれているものが「原作」と呼ばれる。漫画などで、設定や筋を考える者とそれを作品として仕上げる者が分業している場合、前者を「原作者」と呼ぶ。この時、作品の原型となるコンテ・筋書き的なものが「原作」にあたる。ただし、原作の内容を忠実に再現しようと努力している派生作品もあれば、ほとんど原作とは別の作品内容になっているものもあり、後者の場合は「翻案の元作品」などの扱いがなされることがある。『水滸伝』と『南総里見八犬伝』の関係が、これにあたる。
漫画 w
漫画(まんが)とは、多くの場合はコマ割り、ふきだし、書き文字(擬音 (漫画) 擬音)、動作線、集中線などの特有の記号的表現様式を特徴とし、絵と文字を中心として情報を創作的に表現する様式の総称である。狭義にはエンターテイメント 娯楽としての漫画作品を指す事もある。日本の漫画は海外では“:en:manga manga”と表記され、この用法では日本の漫画のみを指す。アメリカ合衆国 アメリカのアメリカン・コミックス、フランス語圏のバンド・デシネなど各国の漫画は、それぞれ日本の漫画と異なる特徴を持つ。日本の漫画は世界的に高い地位を誇っており、様々な国で翻訳され出版されている。
作品 w
作品(さくひん)とは、作者の精神活動を通じて創作された表現物を指す。多くは、美術・音楽・文学・映像に該当する。発表を前提とせず、趣味として創作される場合も多いが、ここでは発表を前提としたものについて論述する。創作が職業として行われた場合、採算性が問題になる。いくら質の高い創作(と作者が考えていても)であれ、売れてなんぼとなるわけだから、大衆の好みに迎合せざるを得なくなる。一方で、創作が作者の生活の手段になるわけだから、創作物は著作権法で保護され、利用については排他的な判断が出来る。創作物は、商品であると同時に、文化でもある。採算性云々で、大衆の好みに合わない創作物が葬り去られるのは、将来にわたって文化的損失である。

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