ゲームといえば...

  • 車検についての追記 一応話し合ったらしい 車は今月中に明け渡すらしい んで問題は車検代 やっぱり家持...
  • iphoneは楽しい。 ...に! 外出先でのPC替わりにも使えるし ゲームとかあんまり興味無い派だったのに 画像も...
  • お久しぶりです ...[冷や汗] しかもグリとかモバとかの携帯ゲームにはまっちゃって、ますます忙しい[ふらふ...
  • 毎晩ビールがうまい! 阪神・桧山が逆転打!今季3度目の5連勝 サンケイスポーツ - 2010/9/2 ...
  • DS ...とDS、どっちか欲しい。画像だとPSP…ゲームの内容だとDSかな。 実は、まだ持ってい...

「ゲーム」のピックアップ・エントリー

プレイヤー w
プレイヤー (player) 競技や遊びにおける参加者、遊び手、指し手。「プレーヤー」と表記することもある。 ゲームの参加者。詳しくはこの項にて述べる。 楽器などの演奏者 Player (Young Mate Music Player) - 株式会社プレイヤー・コーポレーションが発行する日本のギター雑誌 実務担当者(これに対し、管理者(職)はマネージャー、実務も管理もする人はプレイイング・マネージャーという) 音楽・映像メディアの再生機。通常は「プレーヤー」と表記する。レコードプレーヤー、デジタルオーディオプレーヤー、メディアプレーヤーなど プレーヤー (バンド) - 主に1970年代後半に活躍したアメリカの音楽バンドプレイヤー (prayer) - 「祈祷する人」の意味。Prayerを参照テーブルトークRPG用語としてのプレイヤーは、テーブルトークRPGの参加者・遊び手(一般的な意味でのプレイヤー)で、ゲームマスター以外の者を指す。
ゲーム w
ゲームとは、英語の:en:Game gameを語源とする言葉である。ゲームという言葉の学術的定義について統一的見解は得られていない。以下では比較的よく見られるゲームの定義を述べる。 ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤー同士が対立構造を持ち、ルールに従って定量化可能な結果にいたるシステムである。 ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤーが、目的の達成のためにそれぞれ使用可能な資源のマネージメントを行うことである。松田道弘はその著書『トランプの楽しみ』で、「遊戯としてのゲーム」の定義として「勝敗を争う事で楽しむ遊戯」という定義を採用している。この定義は単純明快であり、かつ言い得て妙である。一方ゲームデザイナーグレッグ・コスティキャンは雑誌Interactive Fantasyの記事 ”I Have No Words & I Must Design” において、例えば『シムシティ』の作者ウィル・ライトが自分の作品を(「ゲーム」ではなく)「toy(おもちゃ)」であるとしている言葉などを引きつつ、ゲームとは「充分な情報の下に行われた”意思決定” (decision making)をもって、プレイヤーが与えられた”資源を管理” (managing resources)しつつ自ら参加し、立ちはだかる障害物を乗り越えて”目標” (goals)達成を目指す」ものであるとしている。
コンシューマーゲーム w
コンシューマーゲーム (Consumer Game) とは、家庭・個人向けに作られた専用ゲーム機とゲームソフトでプレイするコンピューターゲームを指す和製英語。英語ではコンソールゲーム (”Console game”) と呼ぶ。英語のconsumerは「消費者」全般を指す単語であるが、コンシューマーゲームという言葉においては「家庭用」という意味合いで使われている。初期はゲームソフトをハードウェアに内蔵した機種しかなく、一つの機種では決まったゲームしか出来なかった。しかし、ゲームソフトごとにロムカセットを用意することで、一つの機種でもロムカセットを交換すれば様々なゲームをプレイすることの出来るゲーム機が登場。これが大ヒットしたことにより、コンシューマーゲーム機は爆発的に普及することとなった。
テーブルトークRPG w
テーブルトークRPG(テーブルトーク・アールピージー)、あるいはテーブルトーク・ロールプレイングゲームとは、“対話型”のロールプレイングゲーム(RPG)を指す言葉である。TRPGと略記されることが多い。TTRPG、tRPGなどの略記もある。また、会話型RPGとも呼ばれる。「テーブルトークRPG」は日本での造語(和製英語)である。元々、英語で「RPG」(”w:en:role-playing game Role-Playing Game”)と言った場合にはこの「テーブルトークRPG」を指すのが普通である。しかし日本ではコンピュータRPGを指していることがほとんどであるため、 ”本来の” RPGをコンピュータRPGと区別する呼称としてこの言葉が普及した。
アイテム w
アイテムとは、英語の item (物品、条項、品目、などの意味)に由来する言葉で、主に道具、物品の意味で使用される。日本国内では「ちょっと役に立つ小道具」程度の意味であることが多いが(例:「高性能のPDAはデキるビジネスマンの必須アイテムだ」)、広く普及した外来語とは言い難く、その用法は様々である。コンピュータゲーム、テーブルトークRPG等においては、プレイヤーの操作するキャラクターがゲーム中で何らかの方法で入手することができ、また、使用することによって何らかの効果が得られる道具全般を指して使用されている。またシステム上、道具と言えないものを、システム上はアイテムとして処理する場合もある(生け捕りにした小動物を、システム上はアイテムとして処理したり、など)。
ゲーム機 w
独自研究 2007-6 観点 2007-11 出典の明記 2008-8ゲーム機は、コンピューターゲームを動作させるためのハードウェア機器の総称。業務用筐体(アーケードゲーム)、家庭用ゲーム機(コンシューマー)、携帯型ゲーム機(ポータブル)に大別される。パソコンやポケコンでもゲームを動作させる事が可能であるがゲーム機とは一般的に呼ばない。多くの場合、ゲームソフトを組み合わせることで、コンピューターゲームをプレイすることができる(テレビゲームなどでは、ディスプレイなどさらに別の機器が必要なことがある)。また、最近では家電や情報機器の機能を視野に入れた多機能型のゲーム機(マルチメディア機)も登場している。ゲーム機の場合、ソフトウェアの製造をライセンス形式にし、ライセンスの収入を見込んで製造するためゲーム機は低価格で販売されるものが多い。また、ゲーム機は、パソコンなどに比べて長期的にその基本性能が変わらない(商品寿命が長い)ため、対象となるソフトウェアも多い。
ドラゴンクエスト w
タイトル=ドラゴンクエスト ジャンル=コンピュータRPG ロールプレイングゲーム 対応機種=ファミリーコンピュータ、Nintendo Entertainment System NES 開発元=チュンソフト プレイ人数=1人 コンテニュー=パスワードコンティニュー タイトル=スタッフ コンテンツ= シナリオ:堀井雄二 キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち プログラム、ディレクション:中村光一  プロデュース:千田幸信 タイトル=関連作品 コンテンツ= 次作:ドラゴンクエストII 悪霊の神々(1987年) 移植・リメイク(※印は『ドラゴンクエストI・II』として発売) MSX版(1986年、#移植・リメイク 詳細)
任天堂 w
社名 任天堂株式会社 略称 ロゴ ファイル:Nintendo.svg 300px 種類 株式会社 (日本) 株式会社 郵便番号 601-8501 本社所在地 京都府京都市南区 (京都市) 南区上鳥羽鉾立町11-1 電話番号 075-662-9600(代表) 創業 1889年9月23日 設立 1947年11月20日 業種 3800 統一金融機関コード SWIFTコード 事業内容 コンシューマーゲーム 家庭用ゲーム機器をはじめとした玩具の製造・販売 代表者 山内溥(相談役)岩田聡(代表取締役社長)森仁洋(代表取締役専務)波多野信治(代表取締役専務)竹田玄洋(代表取締役専務)宮本茂(代表取締役専務)永井信夫(代表取締役専務) 資本金 100億6540万円(2009年3月現在) 発行済株式総数 売上高 単体:1兆6725億円(2009年3月期)連結:1兆8386億円(2009年3月期)
ミニゲーム w
ミニゲームは、小規模なゲームのこと。スポーツ(特に球技)やコンピュータゲームについて用いる。本項目ではコンピュータゲームにおけるミニゲームについて解説する。コンピュータゲームの中に含まれる短いゲームのことをミニゲーム(サブゲームとも)と呼ぶ。ゲーム本編よりも小規模で質素であり、本編とは異なるジャンルであることが多い。このようなミニゲームはおまけの要素として含まれている場合と、メインのゲームをクリアするために必須のイベントとして用意されている場合がある。以下の例では、ゲーム内にミニゲームがおまけの要素として用意されており、プレイすることによりアイテム・残機・ヒントなどを得ることができる作品もある。
モンスター w
『怪物』より : 怪物(かいぶつ)、あるいはモンスター (monster) とは、正体のわからない生物のこと。一般的には、人の形をした、もしくは、人が変化した架空の生物や、奇形の動物を指す。怪獣などを指す場合もある。これらの意味から派生して異端児、突出した存在などを指して用いられることもある。多くのロールプレイングゲームを始めとするコンピュータゲームでは、敵キャラクターとして怪物(「魔物」や「モンスター」と言われることが多い)が多数登場する。この場合、怪物ではない人間なども含めて、敵キャラクター全般を「モンスター」と呼ぶ場合も多い。 フランケンシュタイン 吸血鬼 スライム

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