カーマゲドン(”Carmageddon”)は、イギリスのゲームソフト製作会社SCiが開発したレースゲーム。ゲーム中の自由度が高く、コースを外れて街中を暴走し通行人を轢いたり建物を破壊することができるクライムアクションゲーム。数台のライバルカーと、市街地などでレースを行い決められたコースを時間内に周回するレースゲーム。続編のカーマゲドン2、TDR2000では、一定の決められたミッションを時間内にクリアするモードが追加された。ただし類似のゲームであるGrand Theft Auto グランドセフトオートと異なり、プレイヤーが車から降りることはない。制限時間は、レースでは市街地にいくつか存在するチェックポイントを通過することで増加する。
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ゲームとは、英語の:en:Game gameを語源とする言葉である。ゲームという言葉の学術的定義について統一的見解は得られていない。以下では比較的よく見られるゲームの定義を述べる。 ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤー同士が対立構造を持ち、ルールに従って定量化可能な結果にいたるシステムである。 ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤーが、目的の達成のためにそれぞれ使用可能な資源のマネージメントを行うことである。松田道弘はその著書『トランプの楽しみ』で、「遊戯としてのゲーム」の定義として「勝敗を争う事で楽しむ遊戯」という定義を採用している。この定義は単純明快であり、かつ言い得て妙である。一方ゲームデザイナーグレッグ・コスティキャンは雑誌Interactive Fantasyの記事 ”I Have No Words & I Must Design” において、例えば『シムシティ』の作者ウィル・ライトが自分の作品を(「ゲーム」ではなく)「toy(おもちゃ)」であるとしている言葉などを引きつつ、ゲームとは「充分な情報の下に行われた”意思決定” (decision making)をもって、プレイヤーが与えられた”資源を管理” (managing resources)しつつ自ら参加し、立ちはだかる障害物を乗り越えて”目標” (goals)達成を目指す」ものであるとしている。