オタといえば...

アニメ w
:Portal:アニメも併せて参照のこと。アニメはアニメーションの略称。また、アニメーション(animation)を用いて構成された映像著作物全般を指す。日本語でアニメといえば、単にアニメーションの略であり、特に製作国は関係ない。例えばアメリカ合衆国で製作されたディズニーのアニメーション映画のことは単に”ディズニーアニメ”と呼ばれる。しかし、後述するように、日本国外で言う”アニメ”、つまりanimeという言葉は日本で制作されたアニメーション作品、あるいはそれと同種の作風を持った作品のことを指すことが多い。本項では、日本で製作された商業用アニメについて特に記す。
オタク w
『おたく』より : おたくとは、趣味に没頭する人の一つの類型またはその個人を示す言葉である。 おたくには狭義と広義があるが、現代では区分が明確では無い。:このため、定義などでは広義を含めて、歴史的経緯(おたく#時代的遷移 後述)では狭義に関して主に説明する。初期(1980年代)の頃にはその出展元にも関連して、対象年齢を過ぎたアニメや漫画、アイドル、ゲーム、コンピュータなどを趣味とする独身男性に対して用いられることが多かったが近年、独身女性や既婚者または、前述以外のややカルト的な趣味を持つ人に用いられることも少なくなくなってきている。ただし通常、50代以上の人やハイカルチャー・アカデミックな学術分野に没頭する人が、オタクと呼ばれることは稀である。日本では主に日本人男性に用いられる言葉であり、女性や外国人男性に用いる場合は「~~好き」「~~マニア」と表現されることが多い。
エヴァ w
エヴァ(Eva) 旧約聖書の登場人物、アダムとイヴ イヴ。 1.より女性の名前。エヴァ・ブラウンなど。 1982年から執筆されている田中芳樹の小説『銀河英雄伝説』に登場する架空の人物、エヴァンゼリン・ミッターマイヤーの愛称。 1995年に放映開始されたアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』及び、その題名ともなっている架空の兵器、エヴァンゲリオン (架空の兵器) エヴァンゲリオンの略称。 2003年から連載されている赤松健の漫画『魔法先生ネギま!』に登場する架空の人物、Evangelien.A.K.McDowell(エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル)の愛称。 シャープ シャープ株式会社が1986年に出願した登録商標「EVA」。また同社が開発した「EVAアニメータ」。
女子 w
『女性』より : 女性(じょせい)とは男性と対比される人間の性別で動物のメス (動物) メスに相当する。生物学的な性差に関して言う場合、文化・社会的な性別(ジェンダー)に関して言う場合、それらを総合した広範な人間の諸性質に関して言う場合などがある。ここでは生物学的な女性について主に述べる。解剖学的には、女性性の根拠はまず女性外性器(膣)に求められる。出生時に女性外性器の存在が確認された人間は、とりあえず女性であるものと認められる場合が多い。現代医学の立場から言えば、外性器だけでなく内性器もまた重要である。女性は卵子を生産し種々のホルモンを分泌する卵巣、胎児を体内で育てるための子宮といった器官を持っている(二次性徴)。
クラス w
クラス(くらす、英語 英 class)には、次の意味がある。 階級、身分などのこと。 学校における、学級、ホームルーム、授業などのこと。 コンピュータにおいて、オブジェクト指向における1つの概念のこと。⇒クラス (コンピュータ) 集合論のクラス。⇒クラス (集合論) 哲学におけるクラス。⇒クラス (哲学) 軍艦等の等級 日浦孝則と津久井克行からなる日本のロック (音楽) ロックデュオ。⇒クラス (音楽グループ)。 競馬において、獲得賞金額に基づいた競走馬の分類のこと。⇒競走馬の賞金クラス体系cs:Třídaes:Clasefi:Luokkagl:Claselt:Klasėnl:Klasse
パソコン w
『パーソナルコンピュータ』より : パーソナルコンピュータ (”Personal Computer”) とは、主に個人で使用するために作られたコンピュータの事で、「パソコン」、「PC(ピーシー)」と略される。が、同じく「PC」は、日本において、PC/AT互換機や日本電気のPCシリーズ(PC-8001、PC-8801、PC-9801など)を指している事も多いので注意が必要。日常的に単に「コンピュータ」と呼んだ場合は、パーソナルコンピュータを指している事が多い。1960年代以前、コンピュータは、きわめて大型で高額なものであり、当時は1台のコンピュータを複数人が共同で利用するのが一般的な形態であった。1970年代に入る頃には、高額かつ大型で専門家が操作するメインフレーム(汎用コンピュータなどとも呼ばれる)、事務計算用のオフィスコンピュータ(オフコン)、研究用のミニコンピュータ(ミニコン)など各種のコンピュータに分化していたが、特別な場合でない限り、いずれも複数人が共同で利用した。
ゲーム w
ゲームとは、勝ち負けを争う遊び 遊戯、競技もしくはギャンブル 賭博のこととして一般には認められているが、「ゲーム」という言葉が実際に使われている範囲は幅広く、万人に通じる定義付けは難しい。さらに日本においては、「ゲーム」という言葉を使う場合、漠然とした「遊び」と比べ「パッケージ化された遊戯の一形態」という印象を与える言葉でもある。語源である英語の:en:Game gameと比べても、使われ方の違いは大きい。例えばスポーツの試合のことを英語ではgameと呼ぶが、日本では(各々の試合の現場やその報道などにおいてを除いては)「ゲーム」と呼ぶことはあまり一般的な習慣ではない。
鉄オタ w
『鉄道ファン』より : 鉄道ファン(てつどうファン)とは、鉄道、またはこれに関する事象を対象とする趣味(鉄道趣味)を持っている人のことである。本項では主に日本の鉄道ファンおよび鉄道趣味について述べる。多くが男性である。女性もいないわけではないが、やはり少ない。幼年期の男の子はその多くが鉄道や自動車などの乗り物に興味を示すが、その後、10代半ばからは、他の趣味に移行することが多い。しかし一部の人々は鉄道に対する興味をより深めていき、鉄道趣味と呼ばれる趣味を楽しむようになる。このような人々を鉄道ファンと呼ぶ。進学、就職、結婚などで趣味活動を続けることが不可能になり、鉄道ファンから離脱する人も多い。ただ、子供が出来ると子供にかこつけて趣味を復活させる場合がある。また、子育てが終わった、高年齢者層が、余暇時間を鉄道に費やす場合もある。
漫画 w
漫画(まんが)とは、多くの場合はコマ割り、ふきだし、書き文字(擬音 (漫画) 擬音)、動作線、集中線などの特有の記号的表現様式を特徴とし、絵と文字を中心として情報を創作的に表現する様式の総称である。狭義にはエンターテイメント 娯楽としての漫画作品を指す事もある。日本の漫画は海外では“:en:manga manga”と表記され、この用法では日本の漫画のみを指す。アメリカ合衆国 アメリカのアメリカン・コミックス、フランス語圏のバンド・デシネなど各国の漫画は、それぞれ日本の漫画と異なる特徴を持つ。日本の漫画は世界的に高い地位を誇っており、様々な国で翻訳され出版されている。
情報 w
情報(じょうほう、英語 英 Information)とは、事象、事物、過程、事実などの対象について知りえたことで、概念を含んでおり、一定の文脈の中において特定の意味をもつもの。意味のあるデータ。 処理系における情報 :データが処理されたことによって、付加価値がプラスされるとともに、復号されたもの。 (処理系におけるデータ) :コンピュータによる計算処理を前提として、情報を数値などの形で符号化したもの。 情報理論における情報 :「他との差異」である。何かを区別するものを情報という。明治期の、森鴎外による訳語という説もあるが、実際には最初の用例は1876年出版の訳書「佛國歩兵陣中要務實地演習軌典」にある。(小野厚夫, 情報という言葉を尋ねて(1), 情報処理学会誌, pp.347-351, Vol.46 No.4, 2005)

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